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キャラクター概論23「言動決定要素④脳内辞書:形容詞の使い分け」

言動決定要素の「脳内辞書」の「形容詞の使い分け」について考えます。

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キャラクター概論22「言動決定要素④脳内辞書:動詞の使い分け」

言動決定要素の「脳内辞書」の「動詞の使い分け」について考えます。

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キャラクター概論21「言動決定要素④脳内辞書:セリフの変化」

言動決定要素の「脳内辞書」について考えていきます。

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RPGアツマール作品紹介『フルボイスクソゲーRPG二番煎じ』

RPGアツマールでプレイした楽しかったゲームの紹介です。

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RPGアツマール『コメントが見える洞窟』(攻略ヒント付)

RPGアツマールでプレイして楽しかったゲームの紹介です。

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ざっくり読書5『きょうだいコンプレックス 』岡田尊司

引用中心でざっくりと内容がつかめる読書案内です。第四章の「生まれ順の心理学」はキャラクター論にも応用できるのでまとめました。

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イルカの「100文字小説」まとめ13(121-130)

100文字で終わるショートショートのまとめです。

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キャラクター概論20「言動決定要素③気質:気質と価値観の間にある行動原理」

「価値観」と「気質」の間にあるものについて考えます。

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キャラクター概論19「言動決定要素③気質:体質として考える」

今回は「気質」について肉体的な側面から考えます。

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キャラクター概論18「言動決定要素③気質:気質ではキャラクターアークにならない」

言動決定要素の「気質」という側面からキャラクターアークについて考えます。

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