マスタープロット2:アドベンチャー(ADVENTURE,冒険)
マスタープロットシリーズは『20 Master Plots: And How to Build Them』を引用、補足
マスタープロットシリーズは『20 Master Plots: And How to Build Them』を引用、補足
マスタープロットシリーズは『20 Master Plots: And How to Build Them』を引用、補足
ショットの構成要素について、ひとつずつ考えていきます。
具体的なショット分析の前提となる「ショットを構成している要素」を考えていきます。
補足的な内容になるが、安易に言われる「主人公に感情移入させる」といったセオリーが、いかにズレているかということを考えてみる。
「情報」と「印象」は、映像の「画面」と「音響」を通して観客に伝わる。すなわち、観客は主に「視覚情報」と「聴覚情報」を通して受け取るといえる。
マスタープロットシリーズは『20 Master Plots: And How to Build Them』を引用、補足
脚本において「情報」や「印象」を書き込む方法や、演出家がそれらを読み取ることについて考える。
今回はショットから伝わる「情報」と「印象」について考えていく。
上級編は非公開です。