 
            マスタープロット3:パスート(PURSUIT,追跡)
マスタープロットシリーズは『20 Master Plots: And How to Build Them』を引用、補足
 
            マスタープロットシリーズは『20 Master Plots: And How to Build Them』を引用、補足
 
            分析会で「ジェットコースターのコースを書いてもらう」という遊びをしてみました。
 
            あなたがオレンジを買いに八百屋に行ったとします。「オレンジをください」ところが、店主がリンゴを取って寄こします。聞き間違えたのでしょうか?
 
            「What is Dramatica?」のページを引用、補足
 
            マスタープロットシリーズは『20 Master Plots: And How to Build Them』を引用、補足
 
            マスタープロットシリーズは『20 Master Plots: And How to Build Them』を引用、補足
 
            ショットの構成要素について、ひとつずつ考えていきます。
 
            具体的なショット分析の前提となる「ショットを構成している要素」を考えていきます。
 
            補足的な内容になるが、安易に言われる「主人公に感情移入させる」といったセオリーが、いかにズレているかということを考えてみる。
 
            「情報」と「印象」は、映像の「画面」と「音響」を通して観客に伝わる。すなわち、観客は主に「視覚情報」と「聴覚情報」を通して受け取るといえる。