物語論一覧

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用語解説「クリシェ」「ブリッジ」「シナジー」(文章#42)

チームでやりとりすることも増えたので、僕が最近使うようになった用語について、説明しておきます。

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物語における偶然性と奇跡について(文学#67)

偶然は、ほんとうは偶然ではないのだというアークを描ければ、観客はそこに奇跡をみるのかもしれない。

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物語初心者への「ファンタジー設定」禁止の意味(文章#41/脚本作法)

物語創作の初心者は「ファンタジー設定」の話を書かないようにという指導をしました。目的は「人間ドラマ」の練習をするためです。

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脚本作法4:初心者禁止事項

脚本を上達するため、以下の禁止事項を設けています。

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脚本作法3:記号類の使い方など

今回は質問を受けたわけではないのですが、いちいち注意するのが面倒な細かいことを記事にしておきます。

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脚本作法2:「回想」と「フラッシュバック」の書き方

質問:30秒〜1分くらいの短い回想って、フラッシュじゃなくて柱立てたほうがよいんですよね?

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「意識の海」について(文学#66)

これは僕(イルカ)が『聴こえる』に載せた文章です。「意識の海」については文学として今後、追究していくつもりなので、ここにも転載しておきます。

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作者の「言魂」(文学#65)

文学フリマのような場所へ行くのは、プロの商業的な手垢にまみれた物語ではなく、作者の魂のこもった文学に出逢いたいから。

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「オープニングイメージ」「ファイナルイメージ」の活用ヒント(中級編23)

『コーダ あいのうた』『エール!』における「オープニングイメージ」「ファイナルイメージ」の考察です。

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「ピンチ」再定義・呼称変更(中級編22)

これまで「ピンチ1」「ピンチ2」と呼んでいたビートは、今後は「サブ1」「サブ2」と呼称変更します。

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