『モンスターズ・ユニバーシティ』サリーの失敗から考えるキャラクターコア(キャラ#51)
キャラクターを考える時は、表面的な性格と、深層的な性格を考える。「キャラクターコア」とは深層の性格の方である。
キャラクターを考える時は、表面的な性格と、深層的な性格を考える。「キャラクターコア」とは深層の性格の方である。
上級編は非公開です。
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「キャラクターアーク」と「プロットアーク」の違いを初級者向けに改めて解説してみます。
「説明セリフ」とは?/「説明シーン」とは?/書く前に「設定」しておく/書く前に「構成」しておく
人類的価値のある物語というものがある。多くの人にはわからない。理解もできない。しかし、そういう物語は確かに存在する。気づいてしまった作家は、書かなくてはならないのだと思う。それは使命とか宿命のようなものだ。
真に文学的なものとは、構成の領域で言えばコズモゴニックアークを辿り、表現の領域で言えば剥離された言葉を持つものです。
上級編は非公開です。
因果関係か? 偶然か?/「因果」に基づくプロット/「偶然」に基づくプロット/一貫性のある現実か? 一貫性のない現実か?
直接的時間か? 非直線的時間か?/「プロットの時間」と「シーンの時間」/「プロットの時間」を操作すること=構成すること/物語における時間について/ミニプロットと時間