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キャラクター概論5「言動決定要素①知能:年齢差について」

キャラクターの言動決定要素について詳説します。

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宮沢賢治『やまなし』考察:クラムボンの正体よりも大事なテーマ

『やまなし』はクラムボンは何か?という視点だけで読んでしまうのはもったいない作品です。テーマを感じてほしいと思います。

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文章テクニック10「会話に動きをつける」

リアリティを削除してでも削った方がいい「不要な返答」について説明します。

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文章テクニック9「言い間違い」

今回はセリフにおける「言い間違い」について考えていきます。

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「WANTとNEED」広告と物語の言葉づかい

広告のWANTとNEED、物語におけるWANTとNEEDの違いを考えます。

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アニメ『さらざんまい』最終回についてNさんの考察

このアニメを紹介してくれたNさんの考察がとても鋭いと思ったのでラインでのやりとりをご紹介します。

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文章テクニック8「インパクト付与」

「リマインド」と対にもなるキャラクター登場時のインパクトについて考えます。

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キャラクター概論4「キャラクターの言動決定要素」

キャラクターの言動を決定する6つの要素について考えていきます。

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文章テクニック7「リマインド」

読者・観客に負担をかけないよう、思い出させるテクニックについて説明します。

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アニメ『さらざんまい』最終回死亡説から考えること

アニメ『さらざんまい』を題材に、死亡説で解釈することの意味を考えます。

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