キャラクター概論17「言動決定要素③気質:価値観との二面性」
言動決定要素の「価値観」と「気質」で二面性をつくることについて考えます。
言動決定要素の「価値観」と「気質」で二面性をつくることについて考えます。
言動決定要素の「気質」について内向的、外向的ということを考えます。
物語の本質とも言えるサブテクストを描写から考えます。
描写の本質とも言えるサブテクストについて、セリフを通して考えます。
芸術は人間を知るためのものである。人間を説明する説教ではない。現代人には神話に描かれた答えや、科学の説明では納得できないものがある。そのわからない人間=自分と向き合うために芸術をするのである。
気質について、感性の敏感さ、鈍感さについて考えます。
キャラクターの言動を決定する要素の3つめ「気質」について考えていきます。
「ペルソナ」という考えを使って、これまでの復習と価値観のまとめとしていきたいと思います。
価値観は「~したい」とWANTのように扱うとキャラクターを動かしやすくなります。
主人公がもつWANTとNEEDについて考えます。