ログラインを考える4「主人公にミッションを与える」
主人公を変化させるためには試練が必要です。「○○しなくてはいけない」というミッションを与えましょう。
主人公を変化させるためには試練が必要です。「○○しなくてはいけない」というミッションを与えましょう。
高校に入って初めて声をかけてくれたのが、アスカだった。入学式の翌日、ガイダンスの最中だった。「ねえ、部活決めた?」ショートカットで瞳の大きい、女から見ても可愛い女の子だった。
主人公は「旅」を経て変化・成長します。旅立つ前の主人公、「旅」とは何かを考えます。
花言葉が一つじゃないのは知っていたが、アザミには「安心」が似合っていると思っていた。私は38歳の時、アザミを産んだ。産まれてきたアザミは3000グラムを超える元気な赤ん坊だった。まさに、私にとって「安心」の子供だった……
観客はラストを見て、物語が伝えたかった「テーマ」に結論をつけます。 ラストが決まれば「テーマ」が決まるということを考えていきます。
わたしとエリカとチーコはいつも一緒、と周りからは見えているはずだ。 学校にいるときは確かにそう。 グループを作れと言われてば、一緒に...
ハリウッドで企画を売り込むときの売り文句をピッチといいます。アイデアを物語にしていくことを考えていきます。
人の幸せを願うことは自分が傷つくことに似ている。そのことを初めて知ったのは、わたしが中学2年生の時だった。
「蜚蠊」って読めますか? 下衆な小説で覚える漢字、略して「ゲス漢」
変な話かもしれないが、僕は「オトコのコ」が好きだ。「男」ではなく「オトコのコ」っていう響きが好きなのだ。アニメの主人公みたいなオトコのコ。 ...