三幕構成リモート分析会(#1)『ワンダー 君は太陽』

第1回の作品は『ワンダー 君は太陽』。解答は1/2(土)。

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オリジナルゲーム『自称探偵シュガーの事件簿』

【脱出&推理ゲーム】(無料/実況歓迎)自称探偵のシュガーが目を覚ますと、そこは密室!? 脱出しながら、証拠を集めて、犯人を推理しよう!

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「つまらない物語」をつまらせる(文学#41)

物語を書くなら「つまらない」と言われる物語は書きたくないものです。それなら「つまる」物語を書けばいいのです。

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行動の規範(キャラクター論48)

行動経済学の「社会規範」と「経済規範」をヒントに、物語のキャラクターに「規範」を応用するということを考えていきます。

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ストーリーサークル7「物語」(文学#40)

これまで説明してきた各要素が凝縮して「物語」はできています。

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【ラジオ】みんな、本っていつ読むの?(ほっこり#97)

(内容)サンタさん来ましたか?/「なんで見ないの?」って言われたときの切り返し/本っていつ読む?/(収録日2020/12/06②)

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アニメ『鬼滅の刃』第一話:モノローグの多用(三幕構成分析#31)

とくに興味はなかったのですがAmazon Primeにあったので第一話を見てみました。見たついでに、三幕構成によるビート解説を記しておきます。

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ストーリーサークル6「描写」(文学#39)

描写は「シーン」の選び方、「ことば」の選び方といえます。どう描写するか?は、物語の面白さ、魅力に直結する重要な部分です。

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ストーリーサークル5「テーマ」(文学#38)

テーマという言葉はとても抽象的になりがちです。「テーマなんか考えない方がいい」という立場をとる人もいますが、それもまた違います。創作に効果的に使えるテーマをしっかりと考えるべきなのです。

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変化させずに挽回させる(キャラクター論47)

多くの物語セオリーでは「キャラクターを変化させること」を重要視していますが、そうではない一例として『ER 緊急救命室』のワンシーンを紹介します。

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