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イルカの「物語創作」お悩み相談室

※物語創作に関する相談うけたまわまります。

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時間経過というごまかし:「バトル」の機能(三幕構成#39)

初心者がやりがちな「物語内の時間を飛ばして、事件が起きているように見せること」の欠点と、その対処を「バトル」というビートの意義から考えてみます。

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ほっこり朗読 江戸川乱歩『怪人二十面相』(14) 二十面相の新弟子/名探偵の危急

※イルカとウマが雑談しながらの朗読です。

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『古事記』のおはなし②イザナキとイザナミの国生み(文学史6)

イザナキとイザナミによる結婚と国生みについてのおはなし。

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アニメ『おジャ魔女どれみ』:願望と魔法

「魔法」は欲望の安易な解決法です。妄想ともいえます。それゆえ、太古より物語にくりかえされるモチーフです。

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【物語ラジオ】「マンガに三幕構成を使う」(#2)

(内容)マンガに三幕構成を使う/お正月の想ひ出

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コズモゴニックアーク(中級編9)

「プロットアーク」「キャラクターアーク」にくわえて、3本目のアークを考えます。

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マンガと三幕構成⑤「ストーリーからネームへ」(#38)

前回の分析は「作品」→「ビート」を抜き出す作業でしたが、今回はその逆で「ビート」→「ネーム」にしていく方法をご紹介します。

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マンガと三幕構成④「ページの構成」(『マインドアサシン』の分析)(#37)

マンガの分析の実例を示して、三幕構成の応用を考えます。

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マンガと三幕構成③「コマ割り」(#36)

映画の絵コンテと、マンガのネームの類似から、三幕構成の応用を考えていきます。

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