キャラクター概論6「言動決定要素①知能:職業差・経験差について」
キャラクターの言動決定要素について詳説します。
キャラクターの言動決定要素について詳説します。
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『やまなし』はクラムボンは何か?という視点だけで読んでしまうのはもったいない作品です。テーマを感じてほしいと思います。
リアリティを削除してでも削った方がいい「不要な返答」について説明します。
今回はセリフにおける「言い間違い」について考えていきます。
広告のWANTとNEED、物語におけるWANTとNEEDの違いを考えます。
「リマインド」と対にもなるキャラクター登場時のインパクトについて考えます。
キャラクターの言動を決定する6つの要素について考えていきます。
小説や脚本など物語創作に役立つ本の紹介です。
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