脚本指導一覧

テーマ触媒11:「色」「パーティー」「手紙」「スポーツ」

「ライターズルーム」における提出脚本のためのヒントです。

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良い作品を書くために必要なことは?(文章#49)

シンプルで当たり前のことを、どれだけしっかりとやっていけるかが成長には不可欠なのだろう。努力をつづけていれば、ペースによっては時間はかかるかもしれないが、必ず成長はする。

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レビューとの向き合い方(フィードバックとの違い)

作品を書くということは多かれ少なかれ、誰かに読まれることで、読まれれば良い意見も悪い意見も言われるということである。

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目標設定とリプラン(作業スピードを上げるシステム)

「プロを目指す」のであれば、一番最初の課題は、なにより作業スピードを身につけることだと感じるようになりました。

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絵文字からト書きにする(文章#48)

脚本は「ト書きで感情描写する」と話していますが、そのことでわかりやすそうだと思った例があったので記事にまとめておきます。

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創作物に対する敬意(文学#90)

作者自身が他人に気遣いできないければ、キャラクターの心情など描けるはずがない。作者自身が他人の作品に敬意を払えないなら、その作者の作品に敬意を(お金も)払う人はいない。

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アイデアを育てる(文学#89)

アイデアの種を育てて花を咲かせることは作家の仕事です。

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物語の専門性について(文学#88)

ストーリーアナリストはドクターに喩えられることがある。

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薬袋の表記ってト書きで指定するものですか?

ライターズルームであった質問について記録として残しておきます。

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「オープニングイメージ」「ファイナルイメージ」の活用ヒント2(中級編28)

シンデレラにおける「オープニングイメージ」「ファイナルイメージ」についてのヒントを具体例とともに示します。

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