ログライン/プロットを考える一覧

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プロットを考える3「ビート(モチーフ素)」

「ビートシート」に入る前に「ビート」とは何かを、改めて確認しておきます。

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プロットを考える2「小説でのプロットポイント」

今回は小説ではプロットポイントがどう影響するかについて考えていきます。

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プロットを考える1「プロットポイントとは?」

物語そのものをコントロールするプロットポイントについて考えます。

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ログラインを考える補足「ダンカンくんのバット」プロット

ログラインを考える5「まとめ」の音声解説で話していたネタをプロットに起こしました。

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ログラインを考える5「まとめ」

ここまで考えてきたログラインについてまとめます。

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ログラインを考える4「主人公にミッションを与える」

主人公を変化させるためには試練が必要です。「○○しなくてはいけない」というミッションを与えましょう。

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ログラインを考える3「主人公の願望と旅」

主人公は「旅」を経て変化・成長します。旅立つ前の主人公、「旅」とは何かを考えます。

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ログラインを考える2「ラストを決めてテーマを伝える」

観客はラストを見て、物語が伝えたかった「テーマ」に結論をつけます。 ラストが決まれば「テーマ」が決まるということを考えていきます。

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ログラインを考える1「フックのある企画から」

ハリウッドで企画を売り込むときの売り文句をピッチといいます。アイデアを物語にしていくことを考えていきます。

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