物語論一覧

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アークを考える(三幕構成54)

分析会で「ジェットコースターのコースを書いてもらう」という遊びをしてみました。

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八百屋のオレンジ(文学#94)

あなたがオレンジを買いに八百屋に行ったとします。「オレンジをください」ところが、店主がリンゴを取って寄こします。聞き間違えたのでしょうか?

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Dramaticaについて

「What is Dramatica?」のページを引用、補足

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マスタープロット2:アドベンチャー(ADVENTURE,冒険)

マスタープロットシリーズは『20 Master Plots: And How to Build Them』を引用、補足

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マスタープロット1:クエスト(QUEST,探求)

マスタープロットシリーズは『20 Master Plots: And How to Build Them』を引用、補足

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マスタープロット:プロローグ

マスタープロットシリーズは『20 Master Plots: And How to Build Them』を引用、補足

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保護中: 主人公という固定概念(上級編25)

上級編は非公開です。

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アーシュラ・K・ル=グウィン(INTJ/建築家)

アメリカの小説家でSF作家、ファンタジー作家。

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良い作品を書くために必要なことは?(文章#49)

シンプルで当たり前のことを、どれだけしっかりとやっていけるかが成長には不可欠なのだろう。努力をつづけていれば、ペースによっては時間はかかるかもしれないが、必ず成長はする。

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3つの作家像(文学#93)

僕が考える3つの作家像は「エンターテイナー」「アーティスト」「シャーマン」である。

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