物語論一覧

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ビート説明02「物語ビートと映画ビートの違い」(三幕構成16)

過去に映画の勉強会に参加していた方達にビートを説明した際に用いた資料です。HDDから発見したので公開しておきます。

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ビート説明01「ビートを使った物語の構築」(三幕構成15)

過去に映画の勉強会に参加していた方達にビートを説明した際に用いた資料です。HDDから発見したので公開しておきます。

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手塚治虫AIのマンガ『ぱいどん』に欠けているもの(三幕構成14)

『ぱいどん』はAIを使って手塚治虫の新作マンガを生み出すというプロジェクトで生み出されたマンガだそうだ。

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物語分析講座 第1回「物語は『旅』である」(三幕構成13)

「物語とは『旅』である。」という感覚を掴んでいただくことを目標にします。

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「文学」はブンガると「文が苦」になる(文学#21)

誰かに伝えたくて、一生懸命に語ろうとしたとき、本当の文学が生まれる。

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「写実的描写と観念的描写」(文章#24)

一枚の写真を使って、どう文章で表現していくかで、描写について考えます。

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Q&A「ビートシート通りなのにつまらない……」(三幕構成11)

メール等でいただいたご質問に対するイルカの回答です。

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「枚数の調整」(文章#23)

物語を停滞させる原因の1つであるくどい心理描写に注目しながら「枚数の調整」について考えてみます。

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「愛着スタイルと回復変化」(キャラクター論41)

「成人でも3分の1もの人が不安定型の愛着スタイルをもっている」ということからみても、いわゆる「メンヘラ」とか「病む」というのは一部の人の問題ではありません。キャラクターアークという物語論的な概念だけでは、物語は通用しなくてなってきてるのです。

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「音楽の形式と映画の構成」(三幕構成12)

音楽と映画の構成がいかに似ているかを考えます。

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