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『ベストセラーコード』の7つのプロット

AIをつかった物語分析について書かれた書籍を紹介します。

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文章添削5「描写」

例文を使って説明と描写の違い、言葉の選び方について考えます。

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レイモンド・ムーディーの臨死体験の構成要素

臨死体験者に共通する要素が、モノミスと似ているということを考えます。

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ブレイク・スナイダーのビートシート一覧

物語論の過去のリストはこちら ビートはストーリーの骨格となる要素です。それをリストアップしたものをビートシートと呼びます。 以前にあ...

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コンテンツ紹介

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ブレイク・スナイダーの10のストーリータイプ

ブレイク・スナイダーによる10のストーリータイプの分類

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ログラインを考える補足「ダンカンくんのバット」プロット

ログラインを考える5「まとめ」の音声解説で話していたネタをプロットに起こしました。

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ログラインを考える5「まとめ」

ここまで考えてきたログラインについてまとめます。

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ログラインを考える4「主人公にミッションを与える」

主人公を変化させるためには試練が必要です。「○○しなくてはいけない」というミッションを与えましょう。

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ログラインを考える3「主人公の願望と旅」

主人公は「旅」を経て変化・成長します。旅立つ前の主人公、「旅」とは何かを考えます。

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