情動レベルと感情描写②声に出る/独り言(キャラ#52)
この記事は連載記事です。
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物語では、キャラクターたちは一貫した感情や目的をもち、それが読者や観客がわかるように描写する必要があります。
バイアスをなくすことが良い社会をつくるのではなく、バイアスがあることを前提にした上で「対話」する力を身につけることが大切ではないか。
ト書きにするべきか、削除するべきか、「脚本家なりの方針」を込めて書くことが大切です。
真摯に誠実に書きたいことを書くこと。
物語の「面白くない」とは何かを羅列してみる。
「分析」や「創作」に活用する観点から、ログラインを考えます。
ビートに限らず、物語論を学び始めると考え過ぎて思うように書けなくなってしまう人がいるようです。
作者と読者は「作品」を通して対話します。この距離感でもある、「作品」に対する読者の態度について考えます。
上級編は非公開です。