現代人にとっての物語を考える
「人間は(私は)何のために生きているのだろう?」現代人にとって物語の必要性について考えていきます。
「人間は(私は)何のために生きているのだろう?」現代人にとって物語の必要性について考えていきます。
「そもそも人類は物語をいつから、どのように語っていたのでしょうか?」物語の意義を考察するために「原始物語」から「神話」や「民話」にいたる過程を考えていきます。
例文を使って比喩の効果について考えます。
アラン・ダンダスはネイティブアメリカンの民話を構造的に研究しました。
ヴァージンプロミスはヒーローズジャーニーの言い替えでしかありませんが「変身プロット」の詳説とみると参考になります。
クリストファー・ボグラーはディズニーのストーリーコンサルタントをしていて、キャンベルのモノミスやプロップの機能を映画に使えるようにアレンジしました。
物語論の過去のリストはこちら ビートはストーリーの骨格となる要素です。それをリストアップしたものをビートシートと呼びます。 以前にあ...
彼女はなぜか白い絵の具を使っていた。もともと白地のキャンバスの上から、白い絵の具で隙間なく塗りつぶしている。「なんで、そんなことしてるの?」「発作のときの白に似てるなって思って」「ほっさ?」「過呼吸。ときどきなるんだ」
noteで連載している「下衆な小説で覚える漢字」シリーズが30本いったので、これまでに使った漢字をまとめてテストにしてみました。
ビートのまとめと「桃太郎」を題材にしてビート応用の実例を説明します。