物語論一覧

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保護中: 究極のリワード(上級編3)

上級編は非公開です。

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保護中: 芥川賞プロット(上級編2)

上級編は非公開です。

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保護中: ターンオーバーのあるプロット(上級編1)

上級編は非公開です。

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アンタゴニズム(中級編11)

ロバート・マッキーが「わたしの経験から言うと、ストーリーを設計するうえで最も重要でありながら、最も理解されていない」とまで語る要素について考えます。

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プロットができた人へ(文章#28)

これから小説を書かれる方へ送ったメールの転載です。

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「プレミス」再考(中級編10)

ブレイク・スナイダーのビートシートにある「プレミス」=テーマの提示というビートについて考えます。

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ネタバレとストーリーエンジン(三幕構成#40)

ネタバレは、ストーリーエンジンの「ミステリー」や「サスペンス」を止めてしまいます。けれど、今の時代でネタバレを防ぐことは不可能です。ネタバレに負けないちゃんとした「いい物語」を書くことを考えます。

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イルカの「物語創作」お悩み相談室

※物語創作に関する相談うけたまわまります。

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時間経過というごまかし:「バトル」の機能(三幕構成#39)

初心者がやりがちな「物語内の時間を飛ばして、事件が起きているように見せること」の欠点と、その対処を「バトル」というビートの意義から考えてみます。

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『古事記』のおはなし②イザナキとイザナミの国生み(文学史6)

イザナキとイザナミによる結婚と国生みについてのおはなし。

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