※このページで脚本が読めます(初稿と修正稿、PDF形式)。
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初稿(★4.57)
脚本_米俵22v1『デジタル・バスター』(ことわざ)_20160126
米俵
●自己採点
「好き」2.3「脚本」1.8
●ログライン100
実家の寺をアナログだと嫌う律希は、デジタルバスターを名乗る怪しい人物・戒に、修行の短縮を依頼し、戒の演出により除霊を会得した気分になるが、予想外の怪異の出現で、生命の危機に直面し、寺の修行に回帰する。
●テーマ触媒:ことわざ
●フック/テーマ
デジタル除霊/急がば回れ
●感想
・予想以上に漫画っぽくなってしまいました。
・説明台詞は修正稿で調整したいと思っています。
・初心者禁止事項の文字情報使ってます。
テーマ触媒4:「ことわざ」「母親」「光と影」「何も起こらない話」
フィードバック
雨森れに
●採点
「好き」2.3「面白さ」2.3「没入感」2.4「題材」2.4「視点」2.3「構成」2「描写」2.3
●修正依頼
・wantをわかりやすくする
一読だと除霊がwantで、除霊方法の短縮を目指しているのかなと思えました。読み進めて柱4 戒の希望確認で本来のwantを理解したという感じです。PP1(柱4)前には修行短縮を目的にしているとわかったほうが没入感が増すと思います。
●感想
・SFが好きなので近未来的な描写にわくわくしました!
・時代が進んでいき、その中で昔の慣習はどうなっていくのだろうと考えさせられました。
・細かい部分だと、お経の中身は変更してもいいのかな?と思いました。「南無阿弥陀仏」だと浄土教系で故人は即仏、幽霊の概念無しの宗派なので。霊的なもので扱われるとなると真言宗がやりやすいかなぁと思います。オカルトおたくですみません💦
脚本太郎
●採点
「好き」2.8「面白さ」2.7「没入感」2.5「題材」2.5「視点」2.4「構成」2.3「描写」2.3
●修正依頼
『除霊のプログラム』、『(除霊の?)サーバー』、『ОSが木造』『お経唱えるのがサーバーの負荷』といった言葉の意味を明確にする。
・何らかの比喩なのか、それともそういうが概念が当たり前の世界観なのかが、現状だと判断しにくいと思います。前者なら多少の説明や言い換えが必要で、後者ならそういう世界観であることのセットアップが必要かと思いました。
●感想
・古橋秀之の「ブラックロッド」など、和風ファンタジー+SFみたいなものは時々見かけますが、コメディ調のものは知らないので新鮮でした。
・主人公のアナログ嫌いがテーマとも噛み合っていて良かったです。
さいの
●採点
「好き」3「面白さ」2.5「没入感」2.3「題材」2.5「視点」2.3「構成」2.2「描写」2.1
●修正依頼
世界観とテーマを掘り下げる
・電脳世界の導入によって、何を描きたいのかという作者の視点が見えたいなと思います。PSYCHO-PASSがドミネーターを通して結局は人が人を裁かざるを得ないというテーマを描いたみたいな、世界観とテーマの対応が見たいです。短編としてテーマを先鋭させるなら、「急がば回れ」を描くのにここまでの電脳世界が必要である必然性が欲しいです。
●感想
・映像化されたら見応えはありそうだなと思いました。ビジュアルありきな魅力ではあるのですが、ト書きだけでも結構具体的に想像できました。人間自体がサーバ化している攻殻機動隊的な社会で、スパコン的なものを持つ戒の力を借りて修行時間の短縮をするのが、伝統的価値観を持つ父には横着しているように映る。バーチャルリアリティ、メタバースのような電脳空間と現実世界との区別が殆どなく、それらを並行に行き来できる身体を持っているという風に理解しました。そうすると「一万回お経を唱えると負荷を増すサーバ」「彼女が別のサーバーに移っちゃう」とかのサーバが何を指すんだろうとか思いました。ただこの尺で説明しなくていいと思います。
しののめ
●採点
「好き」2.8「面白さ」2.6「没入感」2.5「題材」2.5「視点」2.4「構成」2.4「描写」2.4
●修正依頼
・戒「除霊のプログラムを見せて評価を上げたい?」 律希「はい。親父の方法じゃ、彼女が別のサーバーに移っちゃいます」の表現を調整する。
他にあまり思いつかず、ピンポイントですみません💦 私だけかもしれませんが、上記がデジタル比喩極まりすぎて、それまで同様(?)単なる比喩表現なのか、それとももしかして、想像以上に技術が進んでおり、何か特殊な会話をしてるのか…?と一瞬迷ってしまい…。
●感想
・面白かったです!読んだことのないお話・アイデア・世界観で、ワクワクしました。漫画の読み切りや、世にも奇妙な~の1作にできそうな雰囲気を感じました。デジタル漬けの小生意気な少年による、センスのある口応えの数々も良かったです。
・強力な怪異の正体が仏像ではないかと思わせるラストが非常に好きでした。もしその体で書かれているようでしたら、柱3のどこかか終わりに、親子の言い合いを聞いているかのような仏像のカットを一瞬入れても良いかもと思いました。ただそうすると、この短尺で仏像のカットを3度も出すことになってしまうので、微妙かもしれませんが…。
山極瞭一朗
●採点
「好き」2.0「面白さ」2.3「没入感」2.0「題材」2.4「視点」2.2「構成」2.0「描写」2.0
●修正依頼
・修行の短縮にリアリティーを持たせる。
→柱4が最先端すぎて、読むのにやや苦労したというか、難しかったような印象を受けました。寺・修行もデジタルに移行していくんだな、そんな未来が来るんだろうなと思いましたが、近未来の話であることはセットアップしておいた方がわかりやすいように感じました。柱3と4の間にデジタルに覆われた世の中を描写するなどして、寺だけがアナログに残されていることを示すのも一案かと思いました。
●感想
アナログとデジタルが共存する今までに見たことのないような話でした。そんな世界がほんとに来るんだろうなと感じましたし、急がば回れで、結局デジタルに頼るより、アナログを使えというのも普遍的でわかりやすいテーマであると感じました。 ホラーなのかファンタジーなのか、ジャンルレスな魅力を抱きました。また、アナログ嫌いな律希はいかにも令和的で面白いと感じました。
修正稿(★5.01)
脚本_米俵22v2『デジタル・バスター』(ことわざ)_20260329
修正期間:2026.2.5→3.29(52日)
米俵
●採点
「好き」2.8「脚本」2.2
●ログライン100
実家の寺の修行をアナログだと嫌う律希は、デジタルバスターを名乗る怪しい人物・戒に、修行の短縮を依頼し、戒の演出により除霊を会得した気分になるが、予想外の怪異の出現で、生命の危機に直面し、寺の修行に回帰する。
●修正意図
戒が演出でやっているというのを強めました。SF風に騙す演出という意図です。
●感想
少し長くなってしまいました。申し訳ありません。柱4は削れると思うのですが…一先ず提出いたします。
修正稿へのフィードバック
雨森れに
●採点
「好き」2.5「面白さ」2.5「没入感」2.6「題材」2.4「視点」2.3「構成」2.4「描写」2.6
●感想
・細かい描写やセリフの修正が入って更に読みやすくなってました。初稿より想像しやすくて没入感があがりました。
・早めにwantが差し込まれたおかげで主人公に入り込みやすくなりました。
・柱4は確かに削れそうですが、あえてこのままでもいい気がします。雰囲気を変えるならリビングですべて行うのでなはなくて、修行部屋?みたいな場所に移動させるのもありかもしれません。移動の途中に除霊関連アイテムを見せたりすればSF感を強める要素にもなりそうです。
脚本太郎
●採点
「好き」2.9「面白さ」2.8「没入感」2.5「題材」2.5「視点」2.4「構成」2.5「描写」2.5
●感想
・戒が、時折タブレットを操作するト書きが追加され、デジタルでの除霊を擬装しているというのが分かりやすくなっていました。
・デジタル比喩の過剰さがなくなりました。
・律希が最後に苦労してアナログ除霊に向き合うシーンがちょうど良い長さに増えていたと思います。
・個人的には、除霊プログラムを流されるシーンは初稿のSFの中にファンタジーがある感じが好きだったので、『意味不明な単語の羅列』より『曼陀羅の幾何学模様』の方が良かったです。
さいの
●採点
「好き」3「面白さ」2.5「没入感」2.5「題材」2.5「視点」2.3「構成」2.5「描写」2.3
●感想
・初稿よりはオリジナルの表現部分が整理されて、会話の内容や心情描写にフォーカスできるようになった印象でした。
・戒は五条悟で脳内再生されました。
・困った時には親父を呼ぶ姿に、こういうクソガキっているよなと思いました。学生時代に家庭教師をしていた友人の担当が中二にも関わらずあまりにも自律出来ない子だったらしく、何かあるとすぐ「ママー!?」と階下に叫んでいたと話してたのを思い出しました。
・最後、九字を切ってから南無阿弥陀仏を唱える箇所の意図は今ひとつ理解しきれなかったです。ショートカットでインスタントに得た知識ではなく、最終的には父に教わったアナログなお経に頼らざるを得なかったということなのかなとは思います。「混ざってんだよなー」は、そうした修行という経験抜きに大量に知識だけ得ても使いこなせない様を言い表しているのかなと理解しました。ただ九字を切る描写がやや唐突でそれ自体に意味があるようにも映りました。例えば他の宗教儀礼(十字架を切るとか)と並べて雑に登場させたらより皮肉れるのかなと思いました。
しののめ
パス
山極瞭一朗
●採点
「好き」2.3「面白さ」2.5「没入感」2.5「題材」2.5「視点」2.3「構成」2.4「描写」2.4
●感想
・戒が演出でやっているという描写が随所に差し込まれたことで、その後、本当は顕真とグルだったというところにスムーズに結びつくようになっていたと感じました。
・また、律希が修行を短縮させたい、面倒だと思っていることが、冒頭から示されたことで、戒を訪れる流れと、心情の変化がわかりやすくなったと思いました。
・登場人物の名前が、寺に関わるような名前でわかりやすく覚えやすいという印象を受けました。
ChatGPT
●一番大きな問題点:律希の“学び・変化”の着地がやや曖昧な点。中盤で「効率主義 vs 積み重ね」という明確な対立が提示され、デジタル除霊の危険も強烈に体験するのに、ラストでの心情変化が描写としてはやや省略気味で、「なぜ彼が掃除と読経に戻ったのか」の内面的な納得が弱く見える。例えば“恐怖”だけでなく、“父の言葉の意味に気づく瞬間”や“自分の未熟さを認める一言”があると、ラストの行動がよりドラマとして腑に落ちる。
●良い点:コンセプトが非常にキャッチーで強い。「デジタル除霊」というアイデアに対して、UI・音・振動・視覚情報などの演出が具体的に設計されており、体験としての説得力が高い。また、戒のキャラクターも秀逸で、軽やかなビジネス口調の裏にある危うさと倫理観の欠如がしっかり立ち上がっている。さらにラストで父と戒が裏で繋がっている構図も効いていて、単なる教訓話に終わらない不穏な余韻が残る。
●応援メッセージ:アイデアの新規性と演出の具体性が噛み合っていて、映像化した時の強さがはっきり見える脚本です。あと一歩、律希の内面に“自分で選び取った感覚”を足せば、テーマと結末がより強固に結びつくはず。この方向性はかなり武器になると思います。
採点
| 初稿 | 修正稿 | |||
| 好き | 脚本 | 好き | 脚本 | |
| 雨森 | 2.3 | 2.3 | 2.5 | 2.4 |
| 米俵 | 2.3 | 1.8 | 2.8 | 2.2 |
| 太郎 | 2.7 | 2.4 | 2.7 | 2.5 |
| さいの | 2.6 | 2.3 | 2.7 | 2.4 |
| しののめ | ||||
| 山極 | 2.1 | 2.2 | 2.4 | 2.4 |
| 平均 | 2.40 | 2.17 | 2.63 | 2.38 |
| 初稿「好き」詳細 | ||||
| 好き | 面白さ | 没入感 | ||
| 雨森 | 2.3 | 2.3 | 2.4 | |
| 米俵 | ||||
| 太郎 | 2.8 | 2.7 | 2.5 | |
| さいの | 3.0 | 2.5 | 2.3 | |
| しののめ | 2.8 | 2.6 | 2.5 | |
| 山極 | 2.0 | 2.3 | 2.0 | |
| 平均 | 2.58 | 2.48 | 2.34 | |
| 初稿「脚本」詳細 | ||||
| 題材 | 視点 | 構成 | 描写 | |
| 雨森 | 2.4 | 2.3 | 2.0 | 2.3 |
| 米俵 | ||||
| 太郎 | 2.5 | 2.4 | 2.3 | 2.3 |
| さいの | 2.5 | 2.3 | 2.2 | 2.1 |
| しののめ | 2.5 | 2.4 | 2.4 | 2.4 |
| 山極 | 2.4 | 2.2 | 2.0 | 2.0 |
| 平均 | 2.46 | 2.32 | 2.18 | 2.22 |
| 修正稿「好き」詳細 | ||||
| 好き | 面白さ | 没入感 | ||
| 雨森 | 2.5 | 2.5 | 2.6 | |
| 米俵 | ||||
| 太郎 | 2.9 | 2.8 | 2.5 | |
| さいの | 3.0 | 2.5 | 2.5 | |
| しののめ | ||||
| 山極 | 2.3 | 2.5 | 2.5 | |
| 平均 | 2.68 | 2.58 | 2.53 | |
| 修正稿「脚本」詳細 | ||||
| 題材 | 視点 | 構成 | 描写 | |
| 雨森 | 2.4 | 2.3 | 2.4 | 2.6 |
| 米俵 | ||||
| 太郎 | 2.5 | 2.4 | 2.5 | 2.5 |
| さいの | 2.5 | 2.3 | 2.5 | 2.3 |
| しののめ | ||||
| 山極 | 2.5 | 2.3 | 2.4 | 2.4 |
| 平均 | 2.48 | 2.33 | 2.45 | 2.45 |
2026.4.22 アップ
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