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マスタープロット1:クエスト(QUEST,探求)

マスタープロットシリーズは『20 Master Plots: And How to Build Them』を引用、補足

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マスタープロット:プロローグ

マスタープロットシリーズは『20 Master Plots: And How to Build Them』を引用、補足

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「情報」や「印象」を脚本に書く(演出3)

脚本において「情報」や「印象」を書き込む方法や、演出家がそれらを読み取ることについて考える。

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脚本添削『浴室とアロワナ』(★2.0)

『浴室とアロワナ』雨森れに(二面性)

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「オープニングイメージ」「ファイナルイメージ」の活用ヒント2(中級編28)

シンデレラにおける「オープニングイメージ」「ファイナルイメージ」についてのヒントを具体例とともに示します。

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記事一覧

以下、カテゴリーをまとめてあります。気になるものがあったら、ぜひ覗いてみてください。 ※各ページの上部にある「タグ」(青文字)をクリックし...

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キャラクターコアとwantの確認(中級編27)

先日、キャラクターコアとwantの違いを質問を受けたので、まとめておきます。

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ログラインを使うコツ(中級編26)

「分析」や「創作」に活用する観点から、ログラインを考えます。

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セントラル・クエスチョン(中級編25)

セントラル・クエスチョンという言葉は『ハリウッド・リライティング・バイブル』</a>に出てくる用語。関連箇所を引用しておく。

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テーマと構成、テーマと描写(中級編24)

この記事は「テーマは文章にせよ(文章#27)」の補足です。上記の記事で説明したことを、もう少し具体的に、創作に応用する方法として説明してみます。

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