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(イルカの独り言)執筆合宿 in 自宅 2022春

近況報告とか。

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プロットの形式③「外的葛藤」と「内的葛藤」(中級編16)

葛藤の種類について/ジャンルによる違い/内外の葛藤を「同期させる」には?/キャラクターアークとビート

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書籍『脚本の科学 認知と知覚のプロセスから理解する映画と脚本のしくみ』

ある程度、物語論をつかんだ人が、読んでみることで気付かされる側面はあると思うが、わかっている人には同じというかんじか。科学的な説明が苦手な人には向かないが、合う人にはわかりやすいと思う。

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「対話」を生むために(文学#60)

「対話」は「きちんと聴くこと」と「きちんと話すこと」。

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オープンダイアローグ式ストーリー会議

ストーリーをブラッシュアップする会議に、オープンダイアローグの方法は効果的に使えると確信しています。まだまだ検討中ですが、現時点で考えられる一つの形式を示してみます。

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映画『ドライブ・マイ・カー インターナショナル版』(三幕構成分析#50)

ロードームービーのように見えますが、構成を成り立たせているメインプロットは「演劇の準備」です。

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キャラクターアークについて2(キャラ#50)

シーンを「点」と捉えるなら、二つのシーンは二つの点になります。それらを繋ぐ「線」がキャラクターアークです。

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【終了】物語分析会『M/Tと森のフシギの物語』大江健三郎(#23)+ショートムービー鑑賞会

2022/6/25 (土) 15:30~18:30

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書くことは苦しみである(四苦八苦)

生きることは書くことであり、書くことは苦しみである。

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プロットの項目(ver.1.1)

僕がプロットを読むときに書いて欲しい項目について説明します。裏を返せば「こういうことを書いてくれないと、わらかないよ」という意味合いでもあります。創作の参考にどうぞ。

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