ビート説明05「デベロップシート」(三幕構成19)

デベロップシート
■企画性のチェック(ビート以前)
□ 何が変化する話か?(状況・主人公)
□ 変化の原因となるエピソードは?
□ ログラインにできるか?
□ その話を読み終わって観客は何を得る?
(笑い・ドキドキ・考えさせられる・勇気・ハートウォーミング)
□ 商品としての売りは?(キャッチコピー。題材)
□ 類似作品との差別化は?(プロットタイプの利用)

■構成のチェック
□ PP1、MP、PP2、アクト3は?
□ F&G、MP、ビッグバトルの盛り上がりは十分か?
□ カタリストは?
□ CCは?主人公が抱えている問題の本質は?
□ 主人公はアクト2で問題と向き合っているか?
□ 主人公はアクト3で冒険の成果を見せているか?
□ サブプロットはいるか?
□ イメージアイテムは必要か?

※使いたい人は印刷してご利用ください。

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