キャラクター概論17「言動決定要素③気質:価値観との二面性」
言動決定要素の「価値観」と「気質」で二面性をつくることについて考えます。
言動決定要素の「価値観」と「気質」で二面性をつくることについて考えます。
言動決定要素の「気質」について内向的、外向的ということを考えます。
気質について、感性の敏感さ、鈍感さについて考えます。
キャラクターの言動を決定する要素の3つめ「気質」について考えていきます。
「ペルソナ」という考えを使って、これまでの復習と価値観のまとめとしていきたいと思います。
価値観は「~したい」とWANTのように扱うとキャラクターを動かしやすくなります。
主人公がもつWANTとNEEDについて考えます。
キャラクターアーク(構成)とからめて、価値観の変化ということを考えます。
キャラクターの言動決定要素について詳説します。
キャラクターの言動決定要素について詳説します。